Как 3D-печать помогает создавать городскую скульптуру

Как 3D-печать помогает создавать городскую скульптуру

На примере трёх малых фигур для Тюмени — путь от цифровой лепки и печати мастер-модели до литья в металле.

3D-моделирование, печать и фрезеровка заняли заметное место в создании скульптур и арт-объектов, хотя публично об этом говорят редко: этапы работы обычно остаются за кадром, особенно в русскоязычных источниках. Наглядный пример — проект «Тюмики – легенды тюменских улиц», для которого творческий коллектив «СРЕДИ ||| БЕРЕЗ» в начале 2025 года завершил три малые городские скульптуры. Все они разработаны в 3D, напечатаны на принтерах, переведены в металл и подготовлены к установке.

Лев15,5 см
Права15,5 см
Деревянных дел мастер21 см

Замысел и стилистика

Заказчики обратились к скульпторам во второй половине 2024 года. Общее понимание, что и зачем делать, у них уже было, открытым оставался визуальный образ. Решили начать с одной пробной фигуры в оригинальной манере, взяв за основу эстетику русских сказок и русского модерна — с определёнными допущениями. Такой выбор позволил уйти от клише диснеевских мультфильмов, которые часто встречаются в похожих проектах, и опереться на собственное культурное наследие.

Технологическая цепочка

Все три фигуры прошли одинаковый путь, на который уходит до двух месяцев на каждую. Часть этапов накладывается друг на друга, так что художественная работа может занять меньше календарного времени, но к ней добавляются организационные задачи: создание и установка скульптуры любого размера остаётся коллективным трудом.

  • Эскиз и цифровая лепка в ZBrush. Модель готовят с поправками на то, что дальше она пойдёт под литьё.
  • Печать мастер-модели на 3D-принтере.
  • Снятие силиконовой формы с напечатанной фигуры.
  • Изготовление по этой форме восковой модели и её доработка.
  • Литьё по выплавляемым моделям — получение металлической отливки.
  • Обработка черновой отливки и патинирование.
  • Добавление крепежа для установки на выбранном месте.
3D-модели фигур, подготовленные в ZBrush

Лев: первая фигура

Первым появился тюмик по имени Лев. Найденное решение сразу совпало с задуманной концепцией, и фигура без дополнительных обсуждений ушла в печать и литьё. При этом промежуточный вариант отличался от финального и в деталях, и в крупных формах — например, в посадке головы. В этом сила объёмных цифровых эскизов: варианты можно искать на разных стадиях, не вылепливая всё заново.

Скульптура Лев высотой 15,5 см

Из-за конструкции фигуры руку печатали и формовали отдельно, а затем припаяли в воске перед переводом в металл. Готовая скульптура сразу отправилась в Тюмень.

Права: пара ко Льву

Вторая фигура — девушка Права. По замыслу они со Львом должны стоять на мосту друг напротив друга. Стиль к этому моменту уже был найден, поэтому работа шла в том же русле: сбор примеров и образцов, опора на существующее культурное наследие, затем модель, печать мастер-модели, силиконовая форма, восковка и отливка с последующей обработкой и патинированием.

Скульптура Права высотой 15,5 см

Деревянных дел мастер

В третью композицию включён узнаваемый фрагмент деревянного наличника, который при желании можно отыскать в самом городе. Из-за дополнительных элементов высота выросла с 15,5 до 21 см, но технология осталась прежней: лепка в ZBrush, печать, силиконовая форма, восковая модель, литьё по выплавляемым моделям и финишная обработка.

Скульптура Деревянных дел мастер высотой 21 см

Что даёт цифровой подход

Пример показывает, что 3D-печать в скульптуре не заменяет традиционное художественное литьё, а встраивается в него: принтер даёт точную мастер-модель, с которой дальше работают привычными методами. Основной выигрыш — на стадии поиска формы, где цифровой эскиз позволяет свободно менять и детали, и общую композицию.

← Все статьи